slot online

Mendekripsi Personal Brand yang Fantastis Bersama Pencipta dan Direktur Kreatif Tanya DePass

Tanya DePass adalah pencipta dan Direktur Kreatif dari Ke dalam RPG Ibu Pertiwi. DePass adalah pendiri dan Direktur dari Saya Membutuhkan Beragam Game dan pemeran dan Produser dari Saingan Waterdeep. Dia adalah penyiar varietas Twitch yang bermitra, dan pengembang, penulis, dan konsultan RPG serta Senior Annenberg Civics Media Fellow di USC. Ia juga dinobatkan sebagai salah satu Gamers of the Year 2020 oleh Kotaku dan diundang ke program Xbox MVP pada Februari 2021.

Pekerjaan DePass untuk membuat industri lebih inklusif telah disorot Pengubah Permainan, Disutradarai oleh Tina Charles, bintang WNBA dan Olympian. Film dokumenter pendek tersebut ditayangkan perdana di Tribeca 2021, sebagai bagian dari Queen Collective; sebuah inisiatif yang dimulai oleh Queen Latifah, didukung oleh Proctor & Gamble dalam upaya melibatkan lebih banyak perempuan kulit hitam dalam pembuatan film. Game Changer juga ditampilkan sebagai bagian dari Pemrograman Juneteenth 2021 BETHer pada 19 Juni 2021. Baru-baru ini dia dinobatkan sebagai Ikon Penghargaan Gayming untuk tahun 2022. Tanya DePass bergabung dengan Forbes untuk membahas jalur kariernya yang berliku melalui permainan dan hiburan.

Goldi Chan: Halo Tanya, terima kasih telah bergabung dengan kami. Apa jalur karir Anda?

Tanya DePass: Aneh, berangin, dan dipicu oleh dendam dan amarah. Karier saya saat ini dimulai pada tahun 2014 dengan tagar, #INeedDiverseGames, dan sekumpulan tweet yang marah sebelum pergi ke pekerjaan harian saya tentang kurangnya keragaman dalam game. Seperti kata pepatah, itu adalah waktu dan tempat yang tepat untuk menangkap momen kilat dalam botol itu. Dari sana, karier saya membentang di podcast, memiliki podcast selama beberapa tahun (Fresh Out of Tokens); menjadi pembicara tentang DEI (Diversity, Equity and Inclusion) serta menjadi konsultan dan advokat DEI.

Sepanjang jalan saya mulai streaming di Twitch, melakukan lebih banyak pekerjaan sebagai pembicara publik dan advokat DEI. Jalan saya bahkan mengarah ke pameran museum (Desain/Mainkan/Ganggu! Di Museum Victoria dan Albert pada 2018) dan menjadi subjek film dokumenter pendek oleh Tina Charles (Game Changer), yang ditayangkan perdana di Tribeca Juni lalu sebagai bagian dari Queen Collective, dijalankan oleh Queen Latifa.

Chan: Apa proyek atau aliran favorit Anda yang telah Anda kerjakan atau buat?

Lewati: Itu panggilan yang sulit, dan saya yakin orang mengharapkan saya untuk mengatakannya Ke Ibu Pertiwi. Tapi untuk sesuatu yang bertahan lama; Saingan Waterdeepaliran D&D mingguan yang saya ikuti sejak Juni 2018. Tanah Ibu adalah yang kedua, dan jika saya bisa begitu nakal untuk menambahkan yang ketiga, itu akan menjadi konsultasi Jauh Menangis 6 untuk sebagian besar siklus pengembangan game.

Chan: Bagaimana Anda menggambarkan merek pribadi Anda?

Lewati: Nah kalau saya boleh memaki, itu sangat banyak; Jangan Membahayakan, tapi Jangan Peduli. Saya ingin memiliki merek, atau lebih disukai kehadiran di mana saya membantu mengangkat orang lain tetapi tidak diinjak-injak seperti keset. Ada terlalu banyak orang yang menjanjikan bulan kepada orang-orang, memiliki kepribadian yang dikembangkan dengan hati-hati di mana tidak ada yang melihat mereka yang sebenarnya; yang tidak peduli dengan orang lain sampai orang itu berguna bagi mereka dalam beberapa hal. Saya tidak pernah ingin menjadi orang itu atau dianggap seperti itu di industri atau bagaimana orang mengingat saya. Kalau tidak, saya mencoba tempat di mana Anda dapat disambut, tempat yang nyaman tetapi dengan pengertian ada daftar “Kami Tidak Melakukan Itu Di Sini” yang perlu diikuti atau Anda dapat ditunjukkan pintunya.

Chan: Proyek apa yang sedang Anda kerjakan?

Lewati: Hal terbesar adalah mendapatkan Ke Ibu Pertiwi kontrak penerbitan diikat dan ditandatangani sehingga kami dapat mengumumkannya [REDACTED] akan membawa buku tersebut ke toko-toko, dan akhirnya membuka toko pre-order untuk orang-orang yang melewatkan Kickstarter. Kalau tidak, saya bersiap menjadi DM untuk season 14 Saingan Waterdeep dan menekankan tentang hal itu.

Chan: Apa merek impian yang ingin Anda jadikan mitra?

Lewati: Saya ingin, sangat suka membuat video game berdasarkan Tanah Ibu, untuk terhubung dengan merek Black Panther, dan bekerja sama dengan Sony dalam berbagai cara. Saya sudah menjadi XBox MVP dan Ambassador, tapi saya cocok dengan kedua merek tersebut dan ingin sekali berkolaborasi, terutama di sekitar GoW: Ragnarok meluncurkan. Proyek impian mutlak saya, adalah salah satu yang telah saya keluarkan di dunia dan ingin mewujudkannya, adalah membuat studio streaming untuk orang-orang Midwest dan East Coast TTRPG. Idealnya ruang untuk streaming, melakukan podcasting, dan ruang kerja untuk membuat game kami.

Chan: Perubahan apa yang ingin Anda lihat di industri Anda?

Lewati: Agar DEI tidak menjadi renungan, agar orang-orang menyadari bahwa cara lama untuk mengecualikan orang lain akan mematikan industri TTRPG lebih cepat dari apa pun. Bahwa cerita-cerita di luar norma Inggris Abad Pertengahan yang diharapkan dan diasumsikan memiliki nilai; dan bahwa orang-orang yang mencoba mengembangkan kisah-kisah ini tidak hanya “terbangun” atau melakukannya demi pengaruh; tetapi penceritaan yang luas dan imersif itu akan menjadi nafas baru bagi industri ini. Lihatlah Desi Quest oleh Jasmine “ThatBronzeGirl” Bhullar dan Sandeep Parikh yang baru saja menutup Kickstarter-nya. Lihatlah In Sina Una, Coyote and Crow, Into the Mother Lands, dan Wagadu Chronicles antara lain

Chan: Apa yang membuat sebuah cerita menjadi hidup?

Lewati: Deskripsi dunia, bukan hanya orang atau tempat, perhatikan deskripsi yang saya katakan dan bukan lima belas halaman orang berjalan melalui rumput dan makan makanan yang membosankan. Belajar dan merasakan seolah-olah Anda bisa mencicipi makanan yang dibuat dan dinikmati orang. Kegembiraan naratif yang memberi Anda sedikit cuplikan tentang seperti apa dunia yang Anda jelajahi jika Anda benar-benar berjalan-jalan (atau berlari untuk hidup Anda, tergantung ceritanya!) Itulah mengapa saya sangat menikmati karya NK Jemisin, sebagai dunianya hidup dengan cara yang belum pernah saya alami dalam waktu yang sangat lama.

Chan: Ada saran merek atau karier terakhir untuk tahun ini?

Lewati: Konsisten dengan nama Anda di semua platform, dan belajar menggunakan media sosial sebagai alat dan bukan kepribadian Anda. Ingatlah bahwa Anda tidak harus palsu dan dangkal untuk memiliki merek, jadilah influencer atau tokoh online; Anda bisa menjadi diri-sejati Anda dan tetap berhasil. Terakhir, bersikaplah baik karena orang akan mengingat Anda atas cara Anda memperlakukan mereka, apa yang Anda lakukan, dan cara Anda memperlakukan orang lain saat bersama mereka.

Butuh kalian mengetahui terdapat banyak sekali web atau web keluaran hk berjamuran dimana- mana. Serta kerapkali kita jumpai mereka selamanya terlambat di dalam membagikan hasil keluaran hk prize. Tidak cuma Keluaran SDY pula no keluaran togel hongkong itu tidak legal ataupun asi. Oleh karena layaknya itu kami https://gagdetfrontal.com/keputusan-sgp-live-sgp-togel-singapore-pools-live-draw-sgp-hari-ini/ anda membuat senantiasa berlangganan lewat website keluaran hk 2021 komplit tercepat dan juga detail semacam laman ini. Dengan sedemikian itu kamu tidak butuh menghabiskan durasi terlalu banyak membuat tunggu atau risau bersama dengan aplikasi akal busuk nomor keluaran hongkong.

Menguasai serta mengerti hendak permintaan para pemeran judi toto hk prize ialah tentang artinya untuk kita. Hingga dari layaknya itu kami tetap melakukan inovasi terkini di dalam melayani serta sedia kan https://langled.com/togel-singapura-data-sgp-output-sgp-isu-sgp-togel-dalam-talian-hari-ini/ . Berasosiasi disini merupakan suatu ketetapan yang terlampau pas, karena tidak semua website dapat sedia kan fasilitas favorit bergengsi international. Lagipula kita sudah mendapatkan akta serta pernyataan https://datasgp.work/data-sgp-perbelanjaan-sgp-keluaran-sgp-keputusan-sgp-sgp-togel/ WLA selaku situs sah terpercaya di indonesia.